{"id":48231,"date":"2021-12-28T08:00:00","date_gmt":"2021-12-28T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazinnew.reichelt.de\/magazin\/?p=48231"},"modified":"2024-11-20T14:50:32","modified_gmt":"2024-11-20T13:50:32","slug":"tes-premires-leons-de-python-dans-le-logiciel-dapprentissage-du-joy-pi-note","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.reichelt.com\/magazin\/fr\/projets\/tes-premires-leons-de-python-dans-le-logiciel-dapprentissage-du-joy-pi-note\/","title":{"rendered":"Tes premi\u00e8res le\u00e7ons de Python dans le logiciel d&#8217;apprentissage du Joy-Pi Note"},"content":{"rendered":"\n<p>Depuis 1996, SIMAC Electronics produit et d\u00e9veloppe sous sa marque &#8220;Joy-it&#8221;, en plus de la technique de mesure, des PC, des capteurs et d&#8217;autres composants techniques, de nombreux produits passionnants et innovants dans le domaine de l'&#8221;\u00e9ducation&#8221; \u00e9lectronique.<\/p>\n\n\n\n<p>Sous le slogan &#8220;Teaching the Future&#8221;, des concepts voient le jour, qui soutiennent les enseignants des \u00e9coles, des entreprises et des universit\u00e9s avec des solutions mat\u00e9rielles et logicielles bien pens\u00e9es, afin de red\u00e9finir la conception de l&#8217;enseignement. Ils aident \u00e0 planifier et \u00e0 construire les cours et r\u00e9duisent la pr\u00e9paration \u00e0 un minimum. C&#8217;est le cas par exemple avec le Land de Rh\u00e9nanie-du-Nord-Westphalie en collaboration dans le cadre du &#8220;Pacte pour l&#8217;informatique&#8221; 2020\/21.<\/p>\n\n\n\n<p>Le <a href=\"https:\/\/www.reichelt.com\/de\/de\/shop\/produkt\/entwicklerboard_-_joy-pi_education_koffer_advanced_en-version-359736\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Joy-PI ADV E<\/a> de Joy-it s&#8217;inscrit pr\u00e9cis\u00e9ment dans ce domaine d&#8217;application.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"546\" height=\"364\" src=\"https:\/\/www.reichelt.com\/magazin\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Bild_2.png\" alt=\"Produktabbildung Joy Pi Note\" class=\"wp-image-48191\" srcset=\"https:\/\/www.reichelt.com\/magazin\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Bild_2.png 546w, https:\/\/www.reichelt.com\/magazin\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Bild_2-300x200.png 300w\" sizes=\"(max-width: 546px) 100vw, 546px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">lement \u00eatre utilis\u00e9 comme un ordinateur portable classique<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Avec son \u00e9cran IPS de 29,5 cm (11,6&#8243;) et son clavier amovible sans fil, il reprend l&#8217;id\u00e9e de base de la mallette d&#8217;exp\u00e9rimentation Joy-Pi dans un nouveau format haut de gamme et attractif.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec 46 cours et 18 projets, le Joy-Pi Note ne convient pas seulement comme centre d&#8217;exp\u00e9rimentation, il est aussi fait pour \u00eatre utilis\u00e9 dans un environnement \u00e9ducatif. Avec plus de 22 capteurs et modules int\u00e9gr\u00e9s, il n&#8217;y a pas de limites au plaisir d&#8217;exp\u00e9rimenter. L&#8217;initiation \u00e0 l&#8217;\u00e9lectrotechnique et \u00e0 la programmation est ainsi simplifi\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 la plateforme d&#8217;apprentissage install\u00e9e et sp\u00e9cialement d\u00e9velopp\u00e9e pour le Joy-Pi Note, les unit\u00e9s int\u00e9gr\u00e9es peuvent \u00eatre utilis\u00e9es et apprises ind\u00e9pendamment des connaissances pr\u00e9alables de chacun. Il est \u00e9galement possible de connecter d&#8217;autres capteurs et modules via les broches ext\u00e9rieures du Raspberry Pi et de r\u00e9aliser ainsi des projets plus complexes.<\/p>\n\n\n\n<p>Les langages de programmation Scratch et Python servent de base. Ainsi, les jeunes &#8220;d\u00e9butants&#8221; \u00e0 partir de 8 ans jusqu&#8217;aux \u00e9tudiants peuvent utiliser les capacit\u00e9s et les possibilit\u00e9s du Joy-Pi Note selon leurs besoins.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien entendu, le Joy-Pi Note peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 comme un ordinateur portable &#8220;classique&#8221;. Il est possible d&#8217;installer tous les programmes compatibles avec le Raspberry Pi\u00ae 4. Gr\u00e2ce \u00e0 la cam\u00e9ra 2MP int\u00e9gr\u00e9e, il est par exemple possible de faire des vid\u00e9oconf\u00e9rences.<\/p>\n\n\n\n<p>En outre, les co\u00fbts engendr\u00e9s sont faciles \u00e0 ma\u00eetriser par rapport \u00e0 d&#8217;autres concepts, car \u00e0 part le Joy-Pi Note et un Raspberry Pi de 4e g\u00e9n\u00e9ration, vous n&#8217;avez besoin d&#8217;aucun autre accessoire. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans votre nouvel &#8220;ordinateur portable&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:1px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"afin-de-vous-familiariser-avec-le-joy-pi-note-nous-allons-vous-decrire-un-cas-d-utilisation-concret\">Afin de vous familiariser avec le Joy-Pi Note, nous allons vous d\u00e9crire un cas d&#8217;utilisation concret:<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Degr\u00e9 de difficult\u00e9<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>peut \u00eatre choisi individuellement, de d\u00e9butant \u00e0 avanc\u00e9<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Temps<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Selon le projet, entre 20 minutes et 2 heures, le temps n\u00e9cessaire d\u00e9pend de la complexit\u00e9 du projet choisi.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Co\u00fbts<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Joy-Pi Note env. 349,00<br>Raspberry Pi4 4GB env. 64,00<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mat\u00e9riel informatique<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Joy-Pi Note, Raspberry Pi4 ( 4 ou 8GB recommand\u00e9 )<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Logiciel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le syst\u00e8me d&#8217;exploitation et l&#8217;ensemble des logiciels sont inclus dans la livraison. Sur la page d&#8217;accueil du produit (<a href=\"http:\/\/www.joy-pi.net\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">www.joy-pi.net<\/a>), on peut \u00e0 tout moment t\u00e9l\u00e9charger gratuitement le logiciel, les mises \u00e0 jour et d&#8217;autres mat\u00e9riels d&#8217;instruction en cas de besoin.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:1px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"lecon-alerte-avec-le-buzzer\">Le\u00e7on &#8220;Alerte avec le buzzer&#8221;<\/h2>\n\n\n\n<p>La le\u00e7on &#8220;Alerte avec le buzzer&#8221; fait partie de l&#8217;une des premi\u00e8res le\u00e7ons Python du logiciel d&#8217;apprentissage du Joy-Pi Note. Ici, on explique de mani\u00e8re ludique et pas \u00e0 pas comment fonctionne le langage de programmation Python et comment les capteurs et modules int\u00e9gr\u00e9s dans le Joy-Pi peuvent \u00eatre utilis\u00e9s et adress\u00e9s. Au d\u00e9but, on commence par les bases les plus simples<\/p>\n\n\n\n<p>Au fur et \u00e0 mesure que les le\u00e7ons progressent, elles s&#8217;appuient les unes sur les autres et relient plusieurs capteurs \u00e0 des processus de programmation plus complexes. Cependant, une grande importance est toujours accord\u00e9e au fait de ne pas simplement fournir \u00e0 l&#8217;utilisateur un code de programme complexe, mais de l&#8217;expliquer de mani\u00e8re compr\u00e9hensible et \u00e9tape par \u00e9tape.<\/p>\n\n\n\n<p>De cette mani\u00e8re, m\u00eame les novices et les d\u00e9butants ne sont pas impitoyablement d\u00e9pass\u00e9s et surcharg\u00e9s. Il est possible d&#8217;\u00e9largir et d&#8217;am\u00e9liorer en permanence son propre niveau de connaissances.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans la premi\u00e8re le\u00e7on, on apprend \u00e0 contr\u00f4ler le premier module, le buzzer.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"607\" height=\"453\" src=\"https:\/\/www.reichelt.com\/magazin\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Bild3.png\" alt=\"Buzzer\" class=\"wp-image-48187\" srcset=\"https:\/\/www.reichelt.com\/magazin\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Bild3.png 607w, https:\/\/www.reichelt.com\/magazin\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Bild3-300x224.png 300w\" sizes=\"(max-width: 607px) 100vw, 607px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Mais qu&#8217;est-ce qu&#8217;un buzzer exactement ? Le buzzer est un composant qui \u00e9met un son d\u00e8s qu&#8217;il est aliment\u00e9 en \u00e9lectricit\u00e9. Le buzzer dispose de deux broches : GND et GPIO18, ce qui signifie que le buzzer est connect\u00e9 \u00e0 la broche GPIO 18 (mode GPIO.BCM) du Joy-Pi Note pour \u00eatre command\u00e9. Il est \u00e9galement connect\u00e9 \u00e0 la connexion GND du Joy-Pi Note pour fermer le circuit \u00e9lectrique. Mais comment activer le buzzer via Python ? Voici comment \u00e9crire la premi\u00e8re commande:<\/p>\n\n\n\n<p><code>import RPi.GPIO as GPIO<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>La biblioth\u00e8que RPi.GPIO est la biblioth\u00e8que officielle du Raspberry Pi qui permet d&#8217;acc\u00e9der aux modules et aux composants via la connexion GPIO. RPi.GPIO est cependant un peu long pour \u00eatre \u00e9crit en toutes lettres \u00e0 chaque fois. C&#8217;est pourquoi la biblioth\u00e8que est import\u00e9e et l&#8217;abr\u00e9viation GPIO est indiqu\u00e9e. D\u00e9sormais, il suffira d&#8217;acc\u00e9der \u00e0 la biblioth\u00e8que par son abr\u00e9viation. On saisit maintenant ce qui suit:<\/p>\n\n\n\n<p><code>import time<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>La deuxi\u00e8me biblioth\u00e8que qui est maintenant import\u00e9e s&#8217;appelle time. Il s&#8217;agit d&#8217;une grande biblioth\u00e8que, mais seule la commande sleep y est utilis\u00e9e. Elle permet de mettre le programme en pause pendant un certain temps avant de poursuivre l&#8217;ex\u00e9cution. Ceci est particuli\u00e8rement utile dans cette le\u00e7on pour laisser le buzzer travailler avant de continuer le reste du programme et de l&#8217;\u00e9teindre. L&#8217;\u00e9tape suivante consiste \u00e0 saisir ce qui suit:<\/p>\n\n\n\n<p><code>buzzer_pin = 18<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>Comme nous l&#8217;avons d\u00e9j\u00e0 appris, le buzzer est connect\u00e9 \u00e0 la broche GPIO 18 du Joy-Pi Note. On configure donc maintenant l&#8217;affectation des broches du buzzer. On peut maintenant configurer le mode GPIO avec la commande suivante:<\/p>\n\n\n\n<p><code>GPIO.setmode(GPIO.BCM)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>Comme nous l&#8217;avons d\u00e9j\u00e0 mentionn\u00e9, le mode GPIO.BCM est utilis\u00e9 pour r\u00e9f\u00e9rencer les broches GPIO correspondantes. Le buzzer est connect\u00e9 \u00e0 la broche 18 du layout GPIO.BCM, pas selon le layout GPIO.Board. Celui-ci doit donc \u00eatre pris en compte dans la configuration avec la commande. Comme le buzzer est un p\u00e9riph\u00e9rique de sortie, la broche doit \u00e9galement \u00eatre d\u00e9finie comme OUTPUT:<\/p>\n\n\n\n<p><code>GPIO.setup(buzzer_pin, GPIO.OUT)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>Les p\u00e9riph\u00e9riques de sortie sont contr\u00f4l\u00e9s par l&#8217;envoi d&#8217;un signal. D&#8217;o\u00f9 la configuration du buzzer_pin avec GPIO.OUT. Le buzzer retentit maintenant gr\u00e2ce \u00e0 la saisie suivante :<\/p>\n\n\n\n<p><code>GPIO.output(buzzer_pin, GPIO.HIGH)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>En principe, un module est activ\u00e9 par l&#8217;instruction GPIO.HIGH. Elle indique au module qu&#8217;il doit \u00eatre allum\u00e9. Certains modules peuvent se comporter diff\u00e9remment, mais en principe, un module est activ\u00e9 par cette instruction. Bien entendu, le buzzer ne doit pas sonner en permanence. C&#8217;est pourquoi le programme n&#8217;est mis en pause que pendant une demi-seconde en utilisant la commande time.sleep-:<\/p>\n\n\n\n<p><code>time.sleep(0.5)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>La fonction time.sleep met en pause l&#8217;ex\u00e9cution du programme pendant une demi-seconde. En mettant le programme en pause apr\u00e8s l&#8217;instruction GPIO.HIGH, le buzzer reste activ\u00e9 pendant ce temps avant d&#8217;\u00eatre ensuite d\u00e9sactiv\u00e9. Ceci est mis en \u0153uvre avec l&#8217;instruction suivante:<\/p>\n\n\n\n<p><code>GPIO.output(buzzer_pin, GPIO.LOW)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>Une fois le buzzer activ\u00e9, il ne s&#8217;arr\u00eatera que lorsqu&#8217;il recevra le signal GPIO.LOW. Ensuite, il faut encore ranger les broches GPIO pour qu&#8217;elles puissent \u00eatre r\u00e9utilis\u00e9es dans la prochaine le\u00e7on:<\/p>\n\n\n\n<p><code>GPIO.cleanup()<\/code><\/p>\n\n\n\n<p>Gr\u00e2ce au nettoyage, les m\u00eames broches peuvent \u00eatre r\u00e9utilis\u00e9es plus tard \u00e0 d&#8217;autres fins. Ex\u00e9cutons maintenant le script et voyons comment le buzzer s&#8217;active pendant une demi-seconde!<\/p>\n\n\n\n<p><code>import RPi.GPIO as GPIO<br>import time<br>buzzer_pin = 18<br>GPIO.setmode(GPIO.BCM)<br>GPIO.setup(buzzer_pin, GPIO.OUT)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p><strong># Activer le buzzer<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><code>GPIO.output(buzzer_pin, GPIO.HIGH)<br>time.sleep(0.5)<\/code><\/p>\n\n\n\n<p><strong># D\u00e9sactiver le buzzer<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><code>GPIO.output(buzzer_pin, GPIO.LOW)<br>GPIO.cleanup()<\/code><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis 1996, SIMAC Electronics produit et d\u00e9veloppe sous sa marque &#8220;Joy-it&#8221;, en plus de la technique de mesure, des PC, des capteurs et d&#8217;autres composants techniques, de nombreux produits passionnants et innovants dans le domaine de l&#8217;&#8221;\u00e9ducation&#8221; \u00e9lectronique. 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